Hallo,
erhält man als AS in MH ein Blatt mit den beiden "Doofen", drei Assen und einer Zehn- wie geht man da bei einem geplanten Grand vor?
Als Beispiel soll folgendes Blatt dienen:
1. Generell die vierte Farbe ohne As legen?
2. wird diese angespielt, dann stechen oder nicht. Und wenn stechen, mit welchem Buben?
3. Wie das Spiel weiter vortragen- über den restlichen Buben oder die Vollen?