karo ohne 4 farbespiel

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karo ohne 4 farbespiel

Beitragvon Kartenkopf_A_Mozart » 22. Okt 2022 20:22

HH karten vor skat:

kaas ka10 kako kada ka08 kr09 pias pi10 piko pi08

reizen:
VH: 24
MH: 24
HH: 27

Skat karten:

ka09 pida

HH im skat:

kr09 pias

HH karten nach skat:

kaas ka10 kako kada ka09 ka08 pi10 piko pida pi08

HH spielt karo spiel. gute Wahl?
Skatland, Skatland über alles, über den Wein und das Lied und das Bier und die Zigaretten.
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Re: karo ohne 4 farbespiel

Beitragvon zaccone » 23. Okt 2022 14:01

Alles richtig. Es gibt kaum eine andere Möglichkeit.
Allerdings mutig gereizt, doch der Skat ist Gold wert.

Jetzt geht es „nur noch“ darum, das Spiel richtig vorzutragen.
Gut Blatt
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Re: karo ohne 4 farbespiel

Beitragvon Kartenkopf_A_Mozart » 24. Okt 2022 18:56

VH GS karten:

krbu hebu ka07 krda kr08 pi07 heas he10 he09 he08

MH GS karten:

pibu kabu kras kr10 krko kr07 pi09 heko heda he07

das Spiel, als es gespielt wurde:

1. VH krbu MH kabu HH ka08 -4
2. VH ka07 MH pibu HH ka09 -6
3. MH heko HH kako VH he08 +7
4. HH kada VH hebu MH kras -22
5. VH pi07 MH pi09 HH pi08 +0
6. MH heko HH kaas VH he09 +22
7. HH pida VH krda MH he07 +28

Dann zeigt RH Karten

RH: 98 augen; 54 punkt.

GS: 22 augen
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Re: karo ohne 4 farbespiel

Beitragvon Kartenkopf_A_Mozart » 26. Okt 2022 14:53

vielleicht war es ein Fehler von VH GS, mit einer Bubenkarte zu beginnen.
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Re: karo ohne 4 farbespiel

Beitragvon Skatfuchs » 26. Okt 2022 16:12

Kartenkopf_A_Mozart hat geschrieben:vielleicht war es ein Fehler von VH GS, mit einer Bubenkarte zu beginnen.


Hallo,

ja das ist sicherlich ein Fehler bei einem Farbspiel.
Es hätte aber bei dem günstigen Trumpfstand 3:2 nichts geändert.
Ein Gut Blatt

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Re: karo ohne 4 farbespiel

Beitragvon zaccone » 26. Okt 2022 16:14

Auf jeden Fall.

Damit hat er die Gegenpartei selbst Schneider gespielt.

Normalerweise läuft das Spiel ungefähr so:

1. heas he07 kaas +33
2. ka09 ka07 kabu -2
3. heko ka10 he09 +47

Jetzt darfst Du keinen Trumpf mehr spielen, sondern musst über die Nebenfarbe Pik gehen, sonst verlierst du, wenn die restlichen Trümpfe auf einer Hand stehen. Das ist hier nicht der Fall, aber das kannst Du nicht ausschließen.

Also
4. pi10 pi07 pi09 +57
5. piko he10 pibu -18
6. heda kako he08 +64
7. pida hebu kras -34
8. krbu kr10 ka08 -64

Rest Alleinspieler +74
Nicht Schneider, aber sicher gewonnen.

So gewinnt man das Spiel auch gegen 4 Trümpfe auf einer Hand.
Dass alle 5 Gegentrümpfe auf einer Hand stehen kann man bei normaler Reizung ausschließen, da derjenige sonst mit 4 Jungs auf 27 gepasst hätte.

Weiterhin viel Spaß beim Skat.
Gut Blatt
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