neben "besonderen Fehlern" bei speziellen Spielen gibt es m.E. auch "allegemeine Fehler" bei Standardspielen, die immer wieder vorkommen und wodurch man sich als Alleinspieler viel zu oft vor allem "Halbseitene" Spiele kaputtmacht. Dieser Faden soll vor genau diesen Standardfehlern warnen.
Hier soll sich dabei nicht mit "Supergau-Fehlern" wie "der Alleinspieler/Gegenspieler guckt nach, wo der 12. Trumpf steht" beschäftigt werden, sondern vor allem mit Dingern, die zunächst klein "aussehen", leztlich aber den entscheidenen Unterschied zwischen Gewinn und Verlust ausmachen.
Ich möchte hier mal den Anfang machen und zwei beliebte Fehlerchen herausgreifen:
Nummer 1. (Symmetrie, Fehler im Alleinspiel)
Der Alleinspieler führt zu einem Kreuzspiel, das er bei "passe passe" bekommen hat:
![Pikbauer pibu](./images/smilies/pibu.gif)
![Kreuzass kras](./images/smilies/kras.gif)
![Kreuz10 kr10](./images/smilies/kr10.gif)
![Kreuzkönig krko](./images/smilies/krko.gif)
![Kreuz7 kr07](./images/smilies/kr07.gif)
![Herz10 he10](./images/smilies/he10.gif)
![Herzkönig heko](./images/smilies/heko.gif)
![Herz8 he08](./images/smilies/he08.gif)
![Pikass pias](./images/smilies/pias.gif)
![pik8 pi08](./images/smilies/pi08.gif)
Drückung:
![Karokönig kako](./images/smilies/kako.gif)
![Karodame kada](./images/smilies/kada.gif)
Es ergibt sich folgender Spielverlauf:
1. GS1
![Herzdame heda](./images/smilies/heda.gif)
![Herzass heas](./images/smilies/heas.gif)
![Herz8 he08](./images/smilies/he08.gif)
2. GS2
![Herz7 he07](./images/smilies/he07.gif)
![Herzkönig heko](./images/smilies/heko.gif)
![Herz9 he09](./images/smilies/he09.gif)
[...]
Fehlender Mut führte hier zu einem Endstand von 56 Punkten bei Spielverlust - hätte er die
![Herz10 he10](./images/smilies/he10.gif)
Nummer 2. (Symmetrie, Fehler im Alleinspiel)
Der Alleinspieler spielt einen riskanten karo ohne 4 bei 33er Gegenreize mit folgender Karte:
Spiel=Karo Solo, Position: Vorhand |
Handkarten AS (Vorhand):
![Karo Ass kaas](./images/smilies/kaas.gif)
![Karo König kako](./images/smilies/kako.gif)
![Karo Dame kada](./images/smilies/kada.gif)
![Karo Acht ka08](./images/smilies/ka08.gif)
![Karo Sieben ka07](./images/smilies/ka07.gif)
![Kreuz Ass kras](./images/smilies/kras.gif)
![Kreuz Zehn kr10](./images/smilies/kr10.gif)
![Kreuz Neun kr09](./images/smilies/kr09.gif)
![Herz Neun he09](./images/smilies/he09.gif)
![Herz Sieben he07](./images/smilies/he07.gif)
Skat gelegt:
![Pik Dame pida](./images/smilies/pida.gif)
![Herz Acht he08](./images/smilies/he08.gif)
1. AS
![Karo Sieben ka07](./images/smilies/ka07.gif)
![Karo Neun ka09](./images/smilies/ka09.gif)
![Karo Zehn ka10](./images/smilies/ka10.gif)
2. GS2
![Herz Dame heda](./images/smilies/heda.gif)
![Herz Neun he09](./images/smilies/he09.gif)
![Herz Zehn he10](./images/smilies/he10.gif)
3. GS1
![Pik Sieben pi07](./images/smilies/pi07.gif)
![Pik Ass pias](./images/smilies/pias.gif)
![Karo Ass kaas](./images/smilies/kaas.gif)
4. AS
![Karo Acht ka08](./images/smilies/ka08.gif)
![Pik Bube pibu](./images/smilies/pibu.gif)
![Karo Bube kabu](./images/smilies/kabu.gif)
5. GS1
![Pik Acht pi08](./images/smilies/pi08.gif)
![Pik König piko](./images/smilies/piko.gif)
![Herz Sieben he07](./images/smilies/he07.gif)
![! :!:](./images/smilies/exclaim.gif)
6. GS2
![Herz Ass heas](./images/smilies/heas.gif)
![Karo König kako](./images/smilies/kako.gif)
![Kreuz Bube krbu](./images/smilies/krbu.gif)
7. GS1
![Pik Neun pi09](./images/smilies/pi09.gif)
![Kreuz König krko](./images/smilies/krko.gif)
![Kreuz Neun kr09](./images/smilies/kr09.gif)
GS1 (in Vorhand) hat jetzt:
![Kreuz Dame krda](./images/smilies/krda.gif)
![Kreuz Acht kr08](./images/smilies/kr08.gif)
![Pik Zehn pi10](./images/smilies/pi10.gif)
GS2 (in Mittelhand) hat jetzt:
![Herz Bube hebu](./images/smilies/hebu.gif)
![Kreuz Sieben kr07](./images/smilies/kr07.gif)
![Herz König heko](./images/smilies/heko.gif)
AS (in Hinterhand) hat jetzt:
![Karo Dame kada](./images/smilies/kada.gif)
![Kreuz Ass kras](./images/smilies/kras.gif)
![Kreuz Zehn kr10](./images/smilies/kr10.gif)
Der Alleinspieler hat sein Spiel nun verloren. Er hätte einfach nur im 5. Stich mit karo könig einstechen müssen (+33) und konsequent
![Kreuzass kras](./images/smilies/kras.gif)
![Kreuz10 kr10](./images/smilies/kr10.gif)
Es ist pauschal ein häufiger Fehler, daß Alleinspieler aus Gier (z.B. "Da kommt bestimmt gleich noch was Dickeres zum Stechen") oder aus Angst (z.B. "Hilfe, mein Volles könnte gestochen werden...") das Zepter der Spielgestaltung aus der Hand geben und den Gegnern dadurch Abwürfe ermöglichen, die dazu führen, daß sie ihre Doppelläufer nicht mehr durchbekommen, obwohl alles symmetrisch gestanden hätte.
Welche weiteren immer wiederkehrenden Fehler - auch im Gegenspiel - fallen Euch ein?
Ein "Gut Blatt" und viel Spaß!
Matthias