man sollte bei solcherart Aufgaben immer die zur Verfügung stehende Zeit bei Tische zum Maßstab machen.
Daraus folgt:
- für VH
![klkako klkako](./images/smilies/klkako.jpg)
1.
Wir wissen, dass aufgrund der Reizung der Pibu beim Partner in MH steht. Wir vermuten, dass Pikass beim AS ist, wir wissen nicht, ob der AS in Herz auf der Zehn sitzt. Wir denken, dass der Partner 1, allerhöchstens 2 10nen hat.
Wie kann man hier auf die Idee kommen das Herzass zu ziehen?
Sitzt der AS auf der 10, spielen wir ihn stark, sitzt der Partner auf der 10 zu zweit, weiß er nicht-rein oder nicht (sein unter Umständen einziges Volles) Und tut er sie nicht rein und Herz läuft durch wird VH weiter Herz spielen und die Partnerzehn ist futsch.
2.
Wir haben 4 Trümpfe mit dem Alten und dem Ass sowie dem Wissen des Pibu beim Partner.
Da will ich nicht nur 3, sondern 4 Trumpfstiche machen (reiche Ernte auf Pik) Dazu brauche ich den Gleichstand auf Trumpf, notfalls mit Eigenopfern.
Das (die) Partnervollen müssen aber geschont werden.
Fazit:
Trumpfgleichstand mit Karoopfer
Aktivierung von 4 Trumpfstichen
Ernte in Pik
Sicherung des Partnervollen